在捉迷藏模式中一场对局需要8名角色参与,分别包括2名怪物以及6名坏孩子。这两名怪物拿到最终胜利的条件就是在5分钟之内把所有的坏孩子都抓捕到,而坏孩子一方赢下本场对局的条件就是至少保证有一名坏孩子可以存活到对局倒计时结束。在对局正式开始之前坏孩子会有额外30秒的躲藏时间来寻找最佳的隐蔽点位,30秒结束之后怪物就会出现在地图中寻找刚刚躲藏起来的坏孩子。
在该模式下不管选择哪一名求生者角色以及天赋人格都不会产生对应的效果,并且也不存在恐惧震慑的机制,但是一旦被怪物发现之后被对方的普通攻击累计打中两下就会被淘汰出局。在追迷藏地图中你可以在场景中寻找一样你想变成的物件,控制角色站在这个物件的前面选定之后就可以直接变成物件的模样,并且在随后的几秒之内会有小幅度的移速加成效果以及跳跃的能力,但是这些属性加成只有在成为地图中的其他物件时才会获得。
变身为其他物件之后,可以通过点击屏幕右下角的物件图标,紧接着就会在原地留下一个与自身一模一样的物件,并且这个物件能够阻碍怪物的移动,同时每名坏孩子都有两次复刻自身的机会。怪物的监管者技能机制以及天赋人格同样不适用于这个模式,但是在捉迷藏模式中怪物的移速会显著快于其他的模式。每个怪物翻过窗子以及普通攻击的速度都是一个固定值,成为怪物的监管者会默认携带禁闭空间这个天赋。怪物在该模式下还可以使用泥浆球,把泥浆球扔在坏孩子变身的物件上面,对方就会立刻解除变身状态,同时还可以打出普攻来破坏孩子在原地留在的替身物件。