跛脚羊的核心技能是笼子,通过消耗怨力释放。这个笼子能够直接无视地形释放,不管有多少墙壁我们的笼子都能放在哪里。笼子释放后在外面的人就无法从这里通过,利用这个机制就能实现这个操作。在追人的时候直接在前面放一个笼子,就只能被我们砍倒。在救人的时候救下来后,在逃跑的方向直接放一个笼子,直接在退路都都给封死,继续击倒挂在椅子上面。
在笼子里面的人,走到边缘后就会自动传说到笼子里面的另一边,一个笼子最多能存在10秒钟。这个传送我们也是能触发的,我们传送的冷却是比求生者快的,所以他们从笼子里面跑过我们是根本不可能的。不管能不能把人能不能关在里面对我们来说都是好事,只要把笼子放好就行。我们在追人时候有别人妨碍我们的话,也能直接用笼子给他关起来,这样我们就能专心追击猎物。在笼子里面的技能是无法命中我们的,这样能省下很多事,同样在外面的人技能也无法命中在里面的我们。在对面准备救人的时候直接放一个笼子,两个人就只能在笼子里面被我们追上。
在笼子里面造成伤害后,笼子就会自己消失,这相当于给我们一次保底命中敌人的机会。在笼子里面只有对敌人本体造成伤害才会消失,想什么护盾、玩偶这些抵挡伤害都是不会消失的,这点保证了我们伤害是一定能打在求生者身上的。我们可以同时放好几个笼子,能同时把好几个求生者都关起来。笼子是可以拆除的,我们跟求生者都能拆除但是求生者需要的时间更长,只要他们刚拆起码要被打中一个。我们这个技能没有冷却时间只需要消耗怨力,这个东西会缓慢增长。当我们使用完第一个笼子后,第二个笼子需要消耗的怨力会减少到14,这样就能把他们给分别隔开逐个击破。
我们在笼子外的普通攻击伤害只有一半,在笼子里面才会恢复正常,在实战中一定要多用笼子,这样才能把跛脚羊的全体实力发挥出来。我们的笼子可以调整大小释放,这样的操作空间就有很多,挡人的时候就用大笼子,关人的时候用个小笼子方便我们追上给一刀。释放笼子的时候需要注意,在笼子刚落地的时候可以直接传送进去,想用笼子拦人记得提前一点释放。