陈登属于典型的的过牌流武将,这个武将的过来手段主要是通过猜测其他武将首次打出的手牌为哪种类型,如果猜测正确就可以一次性从牌堆顶部摸到三张牌并可以对这些牌进行随意的分配。同时陈登在满足技能的触发条件时,也可以在下一回合的摸牌阶段额外过到两张手牌。陈登的第一个技能就是周旋,当你于回合内打出手牌的过程中可以将自己区域内的任意一张牌放入到弃牌堆中并指定一名武将为目标。
然后选择一种非基本牌的类型或者基本牌的牌名,如果被你指定的武将下一次打出的手牌类型或者牌名与你指定的一致,此时你可以立即从牌堆顶部摸到三张牌,然后将这些牌随意分配并交到包括自己在内的任意武将的手中。从这个技能就可以看出周旋的触发需要猜测其他下一张打出的是什么类型的牌,所以这个技能的过牌收益存在不稳定性。但是也可以在对局中利用一些针对性的打法,来强制对方打出你发动周旋时指定的那一种类型的牌。
比如在对局中你当前的手牌区域同时拥有酒以及杀,此时就可以指定场上的一名敌方武将为目标发动周旋,然后猜测其下一张打出的基本牌名为闪,此时就可以指定对方打出酒杀,这样对面有很大概率会直接打出一张闪来抵消你对其使用的酒杀,从而顺利触发周旋的过牌效果,将从牌堆顶摸到的三张手牌分配给自己或者队友。在大多数的对局中使用陈登最好是在本回合打出手牌之前就发动周旋并指定好一种类型的牌,因为之后根据你后续的出牌阶段才能针对对方可能打出的手牌来选择一种牌名。
当然在存在队友的情况下,如果想要每一回合都稳定触发周旋的摸牌效果就可以指定队友发动该技能,这样到了队友回合内打出手牌时就可以率先打出你指定的那一种牌名。陈登的另外一个技能就是丰积,当你的回合开始时,如果当前的手牌数量不小于上一个回合结束时的手牌数量,那么你可以你摸牌阶段额外过到两张手牌并将此回合结束时可以保留的手牌数量保持与体力上限一致。这个技能只有配合一技能周旋一起使用,才能同时发挥出这个技能的过牌效果。