当宿伞之魂处于零阶状态下,一定要记住在对方进行传伞的过程中一定不要吃刀,如果不得已必须吃到最好可以将宿伞之魂的伞逼出来。主要是因为宿伞之魂在自身的技能处于冷却状态时,只能依靠行走前进的方式来对地图中的求生者进行追击。虽然对方可以丢出假伞将求生者逃跑的路线给封住,但如果是真的传伞拿刀,则由宿伞之魂召唤出来的黑白无常就会在接下来的30秒之内没有伞可以使用,这也就相当于这两个无常没有办法使用传伞换追。
如果在对局过程中遇到了实在与假伞拉不开较多身位距离的话,并且在这种情况下也没有更多可以利用的博弈空间,此次就只能主动站立刀假伞里面,然后等到宿伞之魂完成传伞并拿到之后,就可以用一个人的半格血量来换取到较多的牵制时间。当宿伞之魂开启一阶技能之后,其黑无常的追击能力则会在之前的基础上进行了较大幅度的提升。此时的最佳应对方法就是通过左右来回的走位来骗出对方的铃铛,或者选择另外一种针对性的打法,卡在任意一个交互区域使宿伞之魂的摇铃失去效果。
这里需要注意如果被摇铃命中的话,此时再交出飞轮技能也会被直接打断。对于白无常而言他的追击提升并不是很明显,所以求生者是需要在其开启技能摄魂之后的第一时间内,找到一个距离自己当前身位最接近的交互点并转移过去就可以了。在大多数的对局中牵制一阶宿伞之魂尽量选择在较长距离的通道上面,而新手玩家最好还是造到长板区域进行博弈。在实战中宿伞之魂的拿伞动作有很大概率会被求生者错看成其他的动作,所以在对局中一定要辨别对方的动作是否真的在进行交互,这样就不会被对方轻易的骗出道具以及身位信息。
在救援被宿伞困住的求生者时一定要保证在自身的血量足够的前提下再动手营救,同时可以对其使用控制类的道具来打断他的吸魂技能。在从高处的建筑物往下跳跃时,如果宿伞跟着你一起跳跃至地面上,那么对方的吸魂效果就会直接中断,但是会有一定的概率会迟到宿伞打出来的落地刀。进入到对局之后一定要用尽一切手段来躲避掉第一把偷袭伞,因为这次攻击是宿伞能否快速进入到一阶的关键。