不同的职业开局会给角色带来不同的装备的属性点数分配,而在这个扮演、探索与战斗并重的游戏中,选择适合自己的职业至关重要。每一种职业都有其独特的起点、能力值和技能,这决定了玩家在游戏初期的体验以及之后发展的方向。因为职业之间的各项差异,每个职业的难度也都不一样,可以从低到高为职业的难度做一个合理的排行。
占星者是一种非常平衡的职业,它结合了战斗与魔法的能力,使得玩家可以灵活应对游戏中的各种挑战。占星者的初始装备包括一个法杖和一把剑,让玩家可以在远程施法和近战之间自如切换。占星者能同时使用远程法术和近战攻击,能体验到这款游戏的多种玩法。因为玩法的灵活性,占星者无论遇到什么局面都可以轻松应对,可以说是最简单的职业。
预言家是一种以施法为主的职业,特别擅长使用各种类型的法术。与占星者相比,预言家更加依赖魔法攻击,完全没有近战手段,但也因此有着更强的法术输出。预言家的法术伤害很高,而且施法距离也很长。与敌人交战时可以完全不用考虑敌人的技能,预言家只需要保证双方有一定的距离,就可以尽情使用法术攻击了。由于自保能力较差,所以此职业的难度略高于占星者一点。
战士是一种高度依赖近战技巧的职业,它不仅具有良好的敏捷度,还擅长使用双武器战斗。这种职业需要和敌人时刻都面对面的交战,而且没有盾牌作为自保手段,所以必须要准确判断敌人的动作,并作出迅速反应,才能保证自身的安全。对于正常玩家来说,战士的难度相对较高,因为一旦操作不当,很容易被敌人击败。所以战士在难度排行榜上位列较高。
囚犯可谓是这款游戏难度最高的职业,这个职业开局的属性点分配十分均匀,但也因此没有任何突出的点,无法确定进阶的方向。装备给了一把攻击距离很短的短剑、属性很差的法杖以及没什么防御能力的小圆盾。虽然小圆盾自带弹反技能,可以弹反敌人的攻击并处决敌人,但此技能的使用难度很高,只适合高手玩家使用。选择囚犯意味着将从游戏中最困难的状态开始自己的冒险之旅。
各种职业都设计有其独特的特点和挑战,整体的难度为囚犯第一,后面从高到低分别是战士、预言家以及占星者。能够远程攻击的职业天生会比近战职业要简单一些,如果是不在意难度的玩家,也可以根据自己的游戏风格和偏好选择合适的职业。