泛用性最高的破隐技能流,容错率高操作简单且根据所拥有的装备不同,也能衍生出不同的打法分支。而对位的铜头使用频率高但是风险也高,每次铜头失误的话,首先其一是回不了蓝,另一个是容易乱了自身节奏,还有有些攻击判定诡异的怪比如碧臂螂弹不到。而破隐技能流只需要隐身无脑输出,通过拉扯拖cd继续隐身输出即可。破隐技能流加点身法聚形散气叠满,最大化破隐一击的伤害,毫毛这里有条件的话上面身法点满,变化这边点出虎这里的减少身法CD即可。
奇术有两个选择,习惯用定身可以点脆断和瞬击,或者可以考虑投入点数的安身法,搭配根器带来四段蓄力的棍势优势,棍法加点选择最大化劈棍蓄力重击的伤害以及点出四段棍式即可。根基这边主要点修行部分的基础属性。暴击爆伤伤害最好都能拉满。生命法力和气力等级够的话也都点上。根器眼见喜点出眼乖手疾耳听怒随意即可,鼻嗅爱的话如果选择定身的话点气味相投,如果选安身法的话则点出一鼓作气。舌常思点出丹满力足身本忧点出身轻体快,意见欲则可点出合意同心。
披挂方面葫芦可以考虑选择妙仙葫芦来提高攻击力,中途如果觉得不行了可以换成别的来提高恢复,酒选择龙膏泡酒物必带十二重楼胶和虎舍利,第三个位置可以带第二个虎舍利或者说是瞌睡虫蜕。珍玩必带吉祥灯其他可以选攻击和加暴击的,装备可以考虑穿散件核心是长嘴脸和乌金行禅,手部可以选择赭黄臂甲胸甲随意,也可以穿行者一套,靠行者套的跑动增伤来大量提高破隐一击的伤害。
武器带如意金箍棒或者昆棍通天,法宝带绣花针或者根据习惯带辟火罩、芭蕉扇都可以,精魄带火灵元母尽可能的减少技能CD时间。这套打法非常简单,主要就是靠聚形散气的破隐终结伤害,再加上安身法丹药喝酒的增伤,使用最少的攻击次数来秒杀boss。一击脱离打完就跑,如果聚形散气CD没有转好,那么就用毛猴法宝变身之类的来拖时间。当然这些流派都需要收集大量的装备,想要开启连战模式也需要至少通关一周目,副战也只能挑战打过的boss。