不同的文明有不同的开局方式,拿匈奴来距离,因为匈奴的专属文明特性是马厩的训马速度有独一档的加成。这使得匈奴拥有比其他文明快上百分之二十的训马速度,所以匈奴可以在前期很快的就造成骑兵。骑兵里面最厉害的就是肉马,玩匈奴文明的时候也经常会选用肉马开局。而匈奴马的作用主要是用于马厩训练的,因为肉马开局最大的特点就是可以做到攻守兼备,这其中攻体现在对外的游走骚扰上,而守这体现在防守反击上。
如果其他文明里面有马里,那建议大家不要轻易赶路。因为马里这个文明一般都是民兵开局,这个单位可以在我方进行赶路操作的时候,发起偷袭。这样就会损失掉前期所建立的优势。而肉马开局最大的特点就是会让前期的经济非常好,因为前期开局农民伐木以后,由于不需要木头兵,所以所有的木头可以全部拿来投资种田。
因为在前期骑兵多了,其骚扰效率也会得到提高。只要有三到四个正常士兵或者五到六个正常骑兵就可以在前期对其他敌人进行高效地骚扰了,并且这样做可以对敌人的经济造成一个致命的俯冲。所以在玩匈奴肉马开局的时候,一定不要用骑兵去打猎。第一件要做的事情就是在地图上去找其他玩家的具体位置,获取信息,等到情报收集齐后再去赶路。
而在初期的封建时代最缺的资源就是食物,在中期进入到城堡时代的时候就需要消耗八百个食物,一开始的农民是很少的。所以把有限的农民全部都投入到种田里面去,就可以很快地把食物这一重要资源给积攒起来。这也就是肉马开局这种打法的好处所在。